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武器

武器について

  • 武器の基本事項
    武器】は武将毎に設定されており、基本的に武器を使用して攻撃を行います。
    武将一人につき【1種類3タイプ】の武器が用意されています。
    初期状態の武将は、【武器のタイプ】が標準で【威力】が60の武器を一つだけ所持・装備しています。

三国無双5では隠し武器などは存在しません。


  • 武器の入手方法
    武器はステージ中に【”宝箱''】を取得したり、【”戦功目標”】を達成すると入手できます。
    宝箱や戦功目標1つ達成につき1つの武器を入手でき、その武器のタイプと威力はランダムに決定されます。
    ※武器のタイプは設定した難易度やステージの難易度に関係無くランダムのようです。

武器のタイプ

  • タイプの傾向
    武器はタイプによって、【標準・力・技】の3種類に分ける事が出来ます。
    武器のタイプによって威力に傾向があったり、連舞ランクが2以上に上昇した際の特徴が違ってきます。また特徴は連舞ランクが上がれば上がる程、顕著になります。

  • タイプごとの特徴
    タイプ説明
    標準威力は標準的。連舞ランクが上がると、攻撃範囲が広がる。
    威力は高い。連舞ランクが上がると、連攻撃が強攻撃の特性を持つ。
    威力は低い。連舞ランクが上がると、攻撃速度が上がる。

  • タイプによる武器の威力
    武器のタイプによって、威力に差があるようです。
    力>標準>技】の順に、力の威力が強い傾向にあります。

属性

  • 属性の基本事項
    入手した武器には【属性】が付いている事があります。属性は【炎・氷・雷】の3種類があり、それぞれ効果が違います。
    ※属性はシナリオが高難易度ほど付きやすい傾向があります。
     付く傾向は【炎=氷>雷】で、雷が付きにくいようです。

  • 属性攻撃の発生方法
    属性が付いている武器を装備すると、武将の攻撃に属性が付加されます。
    基本的に属性は強攻撃に付加されます。連舞ランク∞の時の連攻撃にも付加される事があります。

  • 属性一覧
    属性説明
    敵を炎で包み、追加ダメージを与える。
    敵の滞空中のみ炎上する。今作のシステム上、空中コンボが難しいので使い勝手は今一つ。
    敵を一定時間凍らせ、動きを止める。
    氷結時に攻撃すると、通常より大きなダメージを与えられる。
    相手の動きを止められ、更にダメージも増幅出来る。殺陣攻撃なども当てやすくなる利点がある。
    感電させて敵を気絶させ、気絶中の敵に追加ダメージを与える。
    雷が落ちた敵の周辺も巻き込んで感電させるので、実際攻撃範囲が広がる。
    瞬間ダメージは全属性中最高。

効果

  • 効果の基本事項
    入手した武器には【効果】が付加される事があります。効果は全部で10種類あります。
    効果が付いている武器で攻撃すると、それぞれの効果の特徴が発生します。
    ※効果はシナリオが高難易度ほど、1つの武器に付加される数が増える傾向にあります。
    効果は最大で5つ付加されます。

  • 効果一覧
    効果説明
    剛柔法鍔迫り合いで有利になる。鍔迫り合いのゲージが80%から始まる。
    鍔迫り合いを自分から狙えないのがネック。
    真空波攻撃時、周囲に真空波を飛ばして攻撃する。
    飛ばす方向はランダム。属性も付加される。
    真乱舞「無双乱舞」が「真・無双乱舞」になる。
    無双乱舞と真・無双乱舞の差があまりない今作では微妙。
    弾矢眼攻撃中に矢をはじき返す。
    弓矢のダメージが低いので微妙だが、斉射の矢も弾けれる。
    高難易度の斉射はダメージが大きいので、難易度が上がると重要度も増す。
    背水陣攻撃力が飛躍的に上昇するが、防御力が激減する。
    敵の攻撃力が高く、弾幕が厚い今作では危ない。
    だが効果は大きいので、孫尚香や月英などで使うのも手。
    連舞心連舞数が通常時より途切れにくくなる。
    減らなくなるわけではないので、移動しつつ攻撃しないと途切れてしまう。
    軍馬に連舞維持を取得させるのも手
    一閃一定確率で雑兵を一撃で倒し、武将には大ダメージを与える。
    対ハイパー化武将や包囲戦で真価を発揮する。
    武将撃破の時間と手間が大きく変わるので、高難易度では必須。この効果は最強なので、是非武器についてほしですね。
    精霊印属性の効力が強くなる。
    炎はダメージが上昇し、氷は凍結率が上昇し、雷は範囲とダメージが上昇する。
    どの属性にしてもこれがあると更に便利になる。
    一気呵成無双ゲージの減少が早まる代わりに、無双乱舞の威力が上がる。
    ゲージの減少率とダメージの増加率が割に合わない。
    無双ゲージが溜まりにくい今作では完全な地雷。
    吸奪大ダメージを与えると体力がわずかに回復する。
    一閃が発動しない限り、回復量は微々たるもの。だが高難易度ではあると嬉しい。

  • 効果の付加傾向
    武器のタイプによって付加されやすい傾向があります。
    タイプ効果
    標準真空波・精霊印・一気呵成
    真乱舞・剛柔法・背水陣
    連舞心・弾矢眼・一閃


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